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カリスマ 監督; 黒沢清 出演; 役所広司,池内博之,大 杉漣,洞口依子,風吹ジュン 1時間43分 普段至近距離で、人混みの中を歩いている。そのストレスは以外と大きなものかもしれない。反面、なにか大きな自然に接したときの清々しさ。そこには開放感と同時にどこか恐怖感を伴わないだろうか。自分の世界観を支える社会的な基盤のなにも存在しない大地。 移動の時間的短縮によって、気持ちの移動が追いつかないことがある。それは山登りですら、自然をどこかフィクションとして受け止めさせてしまう。本当の自然とはどんなものなのか。森の奥深くにはいったいなにがあるのか。 都市と都市とを結ぶ線の途中へ、省略されるかのような山並みは、踏み鋳ることのない別世界だ。安部公房「砂の女」は、砂に埋もれた集落に閉じ込められた男の孤独なたたかいを描いていた。日常の世界からほど近い所へ存在する異世界。いったん踏み込んだら、なかなかそこから出られないもう一つの世界。 「カリスマ」の舞台である森は、「砂の女」の巨大な蟻地獄を思い起こさせる。蟻地獄の「形態」からは、とてつもない空虚なココロが浮かんでくる。連想させるものは、すべて気を滅入らすものばかりだった。 自然は、なにかの救いや、代償として消費できるような世界ではない。それを受け入れることは、全てを断ち切ることと同じなのかもしれないと思った。 人間はつねに物質的・即物的に描かれている。まるで森が有機物で、人間が無機物かのようだ。殺人のシーンですら、何かのBGVであるかのように。すべてのシーンが意識の奥へ沈んでいき、浮かんでくるのは、森の観念的な存在感ばかり。 まるで蟻地獄にはまっていたかのような時間。 ポツンと置き去りにされたエンディングにまたしても魅力を感じるのであった。 黒沢監督のすごいところは、きちんと楽しませる、決して重たいだけの映画でなく、それでいて見るものへ解釈の可能性を広げていく所でしょうか。「カリスマ」というタイトル。10年前に決めたものらしいですが、時期があまりよろしくなかったですね。2000.03.05/k.m カテゴリー-映画 関連リンク LOFTロフト ロードムービー
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2500Tくらいから永続箱庭に参加している古参。 共有箱庭最強のうちの1人。 主な実績は、トーナメントベスト4、帝國の興亡優勝など。 経歴は【MN】の元メンバー、【≠】盟主、打倒【MN】メンバー、【刹那】など。 トーナメントで地盤沈下を起こすという離れ業までもやってのける猛者。 その名に恥じぬカリスマを持っている。 「カリスマに潰された・攻撃された」という声は数知れず。 「全部嘘だよバーカ」という名言を残している。 関連項目 9800ターン戦争 【≠】 夏休み戦争 【刹那】 【刹那】vs2つ名戦争 【M・N】 【MN】vsオールスター戦争 打倒【MN】メンバー 影解散戦争 【愛】 【萌】 【@】 ((i)) ぽむ無人化戦争 バレンタイン 【究】
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カリスマ サークル:Aria Rhythm Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 カリスマ 泉 泉 泉 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [05 00] 02 ポラリスウォーカー 泉 泉 泉 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [04 35] 03 ソリティア 泉 泉 泉 東方紅魔郷 妖魔夜行 [03 34] 04 Syousya-Rocks 泉 泉 泉 東方紅魔郷 月時計 ~ ルナ・ダイアル [04 41] 05 鬼ごっこ 泉 泉 泉 東方萃夢想 砕月 [04 59] 06 蟲の地位向上委員会 泉 泉 泉 東方永夜抄 蠢々秋月 ~ Mooned Insect [05 31] 07 幻想トリップ 七誌しゃばだば 七誌 七誌 東方妖々夢 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble [04 04] 詳細 コミックマーケット76(2009/8/15)にて頒布 博麗神社例大祭7(2010/3/14)にてtr1~6を再録音し、再頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:?円(税込:?円) Guest 七誌 : (七誌) しゃばだば : (Sound CYCLONE) レビュー 名前 コメント
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,. …=…‐- `゙` ミx、 /,ィ≠ミ、 ,,-= 、 \ // (⌒) |l 丿(⌒)\ \ //ο ⌒ー` ̄´_jレ、 ο\ \ /{ /⌒Y ) ( ,ァ≠=ミx ノし } \、 , (i! {i , 冫 ノ ノし {i , 冫 ハr._,| `、 ≧=- _ , |.》リハ〈{ f‐メ l! ,メ、ルハ, |.ャ_ァ| ヾ、 ,,;~ニ _⌒` ,′ ,∨ イーミ ^Y^ 〉f-―リ‐!〈 廴_! ,` 、彡ヘ⌒ー-=ミx i! 奚从杙鈊、_ノノ 雀莎ヾ=-ij=- 、` 、` \ \、 | 塋 ハ `¨´ , `¨¨´| 叉_丿ミ , `ー 、 ノ,ハ! .ハ ′ | `゙` ト 、 _ - ⌒¨´ /′| \ 、__ メハ ∧ ! ,ハ! 入 | l! (`メ、\ _ .. ィ /´゙! /}}i| i!!リ⌒メ、乂ヾ `ヽ,、 |ハ八j |\、,,≠L____⊥ヲ/′ .|/リ___ミ=- キ=- ヾ メx、 ____\{-‐,ァ======ミx%㌢=- /′ 刈 _,、 `、` 、 \\`ー 、 /i i i i i i i i i i〃ィfア xミ=-|li i i i i i i i iー 、`爻辷`¨て廴ミ==‐- ツ〉 /i i i i i i i i i i,兮 、 |しリ }i№i i i i i i i i i i i i i ... ー=彡 // イ )\、 ___/i i i i i i i_,爻 ゜i i i `ー-=彡 i ℡i i i i i i i i i i i i i i i i . `入 } . ((r=彡′j廴__/ ソi i i i i梦ィ笊芹 ( ̄ ̄_)ミx、 i i i j[ii i i i i i i i i i i i i i i i i . /ノyニニ彡 _ノ / l i i i i i/ i i i i i i i iノリ  ̄ {!i i i i ゚弐它∬i i i i i i i i i i i i i i i i ヽ⌒ミ=´// 丿 ⌒メ、 ,.イ /i i i/i i i i i i i j!彡 }!i i i i i i i i i i ∬i i i i i i i i i i i i i i i i{ ヽ-‐ ゙`=彡′ . ` ⌒¨´リi| 〈{i i i i! i i i i i i i≠ ||i i i i i i i i i i ∬i i i i i i i i i i i i i i i i iヽ ≦二 _ カリスマ 回復、支援、戦闘なんでもござれの万能型。 ★ジョブスキル【カリスマ】【軍略】、APPとINTに+2 【カリスマ】魅了ロールを成功させると50%で敵を屈服させられる。説得時のAPPに+2(パッシブ) 【戦略】成功すれば敵の矛先を特定のものに向けられる、または単体の敵のターンを飛ばす ◆適正武器:単弓、魔法、旗、クロスボウ、神話装備 ▲功績:勇猛、魅了 LV4・ トリックダイス 【勇猛:100 魅了:60】 命中が低下、クリティカル率が上昇。不安定だが爆発力がある 『任意の能力値を3つ、+1d3 称号【トリックダイスA】:パッシブ、クリティカルが1~10、ファンブルが91~100になる。 ジョブスキル【軍師の計略E】:50%、次にうつスキルが全体化される。 ジョブスキル【カリスマD】:60%。 ユニークスキル【人民よ、我に続けE】:50%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 ユニークスキル【輪廻転生E】:50%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする ユニークスキル【我が軍は此処に在りE】:50%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば1d3体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能』 LV8・ ギルドマスター 【勇猛:160 魅了:230】 どのような局面でも自然とリーダーに収まる生粋の指導者 『任意の能力値を3つ、+1d3 ジョブスキル【カリスマC】:70% ジョブスキル【軍師の計略D】:60%、次にうつスキルが全体化される。 ユニークスキル【人民よ、我に続けD】:60%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 ユニークスキル【輪廻転生D】:60%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする ユニークスキル【我が軍は此処に在りD】:60%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば1d3体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 ユニークスキル【神性E】:神と対峙した際に減少するSANが-3になる』 LV12・ グラディエーター 【勇猛:260 魅了:180】 カリスマ性のある剣士。華麗な剣技は敵ですら魅了する 『任意の能力値を3つ、+1d3 ジョブスキル【カリスマB】:80% ジョブスキル【軍師の計略C】:70%、次にうつスキルが全体化される。 ユニークスキル【賭けの攻勢E】:50%、SANチェックにより発狂した場合、減少分をもう一度消費することで狂気を解除し、そのターンの行使を自動成功にできる。 ユニークスキル【異端裁判C+】:75%、姿が分かっている敵の装甲値を一段階減少させる。 ユニークスキル【人民よ、我に続けC】:70%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 ユニークスキル【輪廻転生C】:70%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする ユニークスキル【我が軍は此処に在りC】:70%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば1d3体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 ユニークスキル【神性E+】:神と対峙した際に減少するSANが-5される。 ユニークスキル【対魔力E】:LV1の魔法を無効化する』 LV16・ ワールドオーダー 【勇猛:230 魅了:300】 世界と一体化し、その秩序をもって自身の力とする半神 『任意の能力値を3つ、+1d3 AF【天の鎖】、同じ部屋にいる敵のうち、【神性】が高いものほど命中率が下がる(E:5D:10C:20B:30A:40EX:50)。 ジョブスキル【カリスマA】:90% ジョブスキル【軍師の計略B】:80%、次にうつスキルが全体化される。 ユニークスキル【賭けの攻勢D】:60%、SANチェックにより発狂した場合、減少分をもう一度消費することで狂気を解除し、そのターンの行使を自動成功にできる。 ユニークスキル【異端裁判B+】:85%、姿が分かっている敵の装甲値を一段階減少させる。 ユニークスキル【奴隷解放B】:80%、同じ部屋にいる味方のデバフと塵(になった際に部屋にいなければ無理)を完全解除。 ユニークスキル【神の寵愛(偽)D】:60%、神格と会うたびに邪神の寵愛または慈愛の精神に+1。 ユニークスキル【慢心B】:80%、KPサイドが振る。行動の際に成功されてしまったら次の敵からの攻撃が当たるか自分の回避が外れるかを1d2で選択しなくてはならない ユニークスキル【人民よ、我に続けB】:80%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 ユニークスキル【輪廻転生B】:80%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする ユニークスキル【我が軍は此処に在りB】:80%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば1d3体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 ユニークスキル【神性D】:神と対峙した際に減少するSANが-7される。 ユニークスキル【対魔力D】:LV2の魔法を無効化する ユニークスキル【シュードラの呪印】:闇属性。MP30を固定消費し、敵をランダムに三体選んで2ラウンドの間動きを止める。成功率はPOW×3(変動あり)』 LV20・ グランドオーダー 【勇猛:460 魅了:500】 崩壊した人の世界を完全に修復させる圧倒的な回復力を持ち、神に最も近いものとされる 『任意の能力値を3つ、+1d3 ジョブスキル【カリスマEX】:100% ジョブスキル【軍師の計略A】:90%、次にうつスキルが全体化される。 ユニークスキル【賭けの攻勢C】:70%、SANチェックにより発狂した場合、減少分をもう一度消費することで狂気を解除し、そのターンの行使を自動成功にできる。 ユニークスキル【異端裁判A+】:95%、姿が分かっている敵の装甲値を一段階減少させる。 ユニークスキル【人民よ、我に続けA】:90%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 ユニークスキル【輪廻転生A】:90%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする ユニークスキル【我が軍は此処に在りA】:90%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば1d4体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 ユニークスキル【神性C】:神と対峙した際に減少するSANが-10される。 ユニークスキル【対魔力C】:LV3までの魔法とエンチャントを無効化する ユニークスキル【光の護封剣】光属性魔法。MP30を固定消費し、同じ部屋の敵単体の動きを止める。成功率はPOW×3(変動あり)』 LV25・ 現人神 【最終転臨】 『任意の能力値を3つ、+1d4 ジョブスキル【軍師の計略EX】:100%、次にうつスキルが全体化される。 ユニークスキル【賭けの攻勢B+】:85%。SANチェックにより発狂した場合に減少分をもう一度消費することで狂気を解除し、二ターンの間行使を自動成功にできる。 ユニークスキル【異端裁判EX】:100%、姿が分かっている敵の装甲値を一段階減少させる。 ユニークスキル【人民よ、我に続けEX】:100%、自らにランダムで4つのバフ(DB一段階上昇、自動回避、1のHPリジェネ、リザオラル、SANを2ずつ回復、2のMP回復、1度だけガッツ自動成功)を付与する。 ユニークスキル【輪廻転生EX】:100%、味方蘇生時に発動、成功すれば回復値を倍にする ユニークスキル【我が軍は此処に在りEX】:100%、成功で自身と同能力値の兵士を召喚する。クリティカルならば2d3体。このスキルは2ラウンドに一回発動可能 ユニークスキル【神性C+】:神と対峙した際に減少するSANが-12される。神話生物からのSANチェックに+20%の補正、減少量90%OFF ユニークスキル【対魔力C+】:LV3までの魔法とエンチャントを無効化する』 宝具 ▲Welcome to the black parade 消費SP:100 消費MP:100 消費ターン:1 効果:3ターンの間味方全体のDBを二段階上昇させ、ダメージ半減の装甲をダンジョン内永久付与し、毎ターン10のHPMPSAMを永久的に回復する
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剣(ククール) | 弓 | 杖(ククール) | 格闘(ククール) | カリスマ 必要SP 称号 スキル名 種別 効果 3 色おとこ キアリー じゅもん 味方1人の毒を治療 7 高嶺の花 メダパニ じゅもん 敵1グループを混乱させる 13 イケメン騎士 皮肉な笑い 特技 敵1匹のテンションを1段階下げる 19 モテモテ騎士 天使の眼差し 特技 敵1匹に15~28ダメージ+稀にマヒさせる 27 アイドル騎士 ディバインスペル じゅもん 敵1グループの攻撃呪文耐性を1段階下げる 39 カリスマ騎士 ペスカトレ じゅもん 敵1グループの踊り攻撃を封じる 52 白馬の騎士 冷たい笑み 特技 敵1グループのテンションを1段階下げる 66 クリスタルナイト メダパニーマ じゅもん 敵全体を混乱させる 81 ナイト・オブ・ナイツ みわくの眼差し 特技 敵全体に65~85ダメージ+たまにマヒ 100 ナイト・オブ・レジェンド 天国への階段 じゅもん 敵1グループに180~210ダメージゾンビ系には1.5倍ダメージ
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カリスマ カリスマ ストラテジー 使用コスト:赤2無4 タイミング バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、8000のダメージを与える。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを[赤2無1]でプレイできる。 共鳴付き火力ストラテジー。 移動することが前提なのでコントロールよりはビートダウンデッキ向けのカードである。 フレーバーテキスト 人は自分の運命を選ぶことに不安を感じ、誰かに命令された通りに行動することに安心する。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(016/100 レア) イラストレーター 仙田 聡 共鳴持ちストラテジー 恐怖政治? 悪の枢軸? 電脳世界の冒険? 天使たちの戸惑い 信じたい信じられない
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ガープス・九芽 どこかの現代日本からはじまる 「芽」の物語。 ログ ◆2012/7/4 「最新話あらすじ」が更新されました 「もっと過去」に過去のログが格納されました 「各話あらすじ」が解放されました 「MTW」新エキスパンション発売日のお知らせ 「-----」新しい可能性を解析中です ◆2012/6/20 「MTW」ルールについて更新がありました ◆2012/4/23 「MTW」の情報が多数更新されました 「キャラクター作成」が記載されました 「カードリスト」が記載されました もっと過去 最新話あらすじ 第二話「うつろって『移ろうなのか』虚ろかな」 つい先日まで何気ない日常を送っていたプレイヤーキャラクターふたり。 しかしある日に目が覚めたとき、何かが大きく変わってしまっていた。 3月26日を迎えるはずだった彼らは3月23日に戻され、そして自分たちを取り巻く「異質なもの」に気付き始める。 各話あらすじ 登場人物 舞台設定 重要アイテム MTW
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GURPS ウィル・フォルティッスィムス エルフの支配の時代が終わり、大陸の支配者が人間となること五千年。大陸の大半を支配する帝国第四人間王朝は崩壊した。 それは第四帝紀430年、夏。猛暑と共に帝国中を覆った流行病は皇帝と、その後継者のほぼすべてを神の身元へと送った。残された者は正式な継承権を持たない幾人かの女児と、貴族と婚姻を結び継承権を失ったもののみ。正式な継承権を持つ者はなく、いずれが帝国を継ぐのか。力ある貴族は今こそ己が手に入れんと工作を行い、ある者は帝室の血を継ぐ我が子を後継者にと押し上げ、またある者はわずかに残った先帝の娘との婚姻を望んだ。 辛うじて水面下で行われていた貴族たちの暗闘は、数日後、先帝の遺児たちがすべて姿を消したことにより表面化した。人々は、貴族による暗殺を恐れ逃げ出したのだとも、すでに暗殺されたのだとも噂し、その結果として帝国は無数の貴族たちが納める小国家群となってしまった。 貴族が隣接する領地を奪わんと争いを起こし、才能ある者は平民であっても主である貴族を滅ぼしとってかわるようになった。一方で帝国に同盟という名の支配下にある各国家も、そして帝国と敵対関係にある各国家も、それぞれの思惑により蠢動し、それに連動するように、各地で魔物の動きも活発化し始めた。 それから早90年。帝国は今もなお統一されず、大陸は貴族の、そして平民から成り上がった者たちによる戦乱の世と化していた。 世界を覆う闇の雨雲は未だ厚く、人々は英雄を待ち望むようになる……。 GURPS ウィル・フォルティッスィムス はじめに 必要ルールブック サプリメント目次キャラクターセクション ルールセクション ワールドセクション はじめに GURPS ウィル・フォルティッスィムスはGURPS第三版をベースとしたオリジナルのサプリメントです。 剣と魔法のファンタジーを意識しており、ロボットや宇宙線、重火器などの品々は存在いたしません。 必要ルールブック GURPS ウィル・フォルティッスィムスで遊ぶためには、以下のルールが必須となります。 GURPSベーシック第三版(完訳版を前提として作っておりますが、文庫版などでも整合性は取れると思います) GURPSマジック(同上) また、選択ルールとなりますが、以下のルールの利用も想定されているため、こちらもあるとより楽しめます。 GURPSマーシャルアーツ GURPSグリモア サプリメント目次 キャラクターセクション キャラクター作成にかかわるルールの変更点 種族 特徴(変更点のある特徴/追加特徴) 技能(変更点のある技能/追加技能) 追加魔法 職業・社会的地位 マーシャルアーツ ルールセクション ルールの変更点 ワールドセクション
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カリスマ プロフィール 代表優勝キャラ1 称号
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カリスマとはある日魔王と戦っているときに突然息を引き取った